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https://w.atwiki.jp/dust514jp/pages/19.html
スキルとは 戦闘が終わったところで、スキルの習得をやってみましょう。 前述のとおり、DUST514ではスキルも重要な要素になってきます。 スキルによって、以下のようなことなどが可能になります。 ・より良い種類、また新しい種類の武器の装備 ・与えるダメージ量の増加などの武器・装備の強化 ・自分のコーポレーションの上限人数の上昇 スキルの育成 それではSTARTを押してNeocomを開きます。 次に、Neocomのキャラクターからスキルを選択します。 そうすると現在所持しているスキルが表示されます。 ですが、このままだと所持しているスキルしか見えないので 新たなスキルを習得することが出来ません。 ですので、次にR2を押して「すべてのスキル」タブに切り替えます。 これで全てのスキルが表示されました。 ここからスキルを選択して習得・レベルアップすることが出来ます。 スキルの最大レベルは5までです。 また、初めて新しいスキルを習得する際には以下の二つをしなければいけません。 {・スキルを習得する為のスキル本をマーケットから買う(次章で後述) ・新しいスキルの前提となるスキルを習得している スキルによって装備や武器の効果が変わってきますので、 旨く利用して戦闘を有利に進めましょう。
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分隊募集テンプレート DUST514のコーポ内チャット等での 分隊募集時に効率的な形にテンプレートを纏めました。 どうぞご利用下さい。 テンプレート例 募集側 Aさん:分隊)@3 VC有り お気軽に 募集終了時 Aさん:分隊)@〆 参加側 Bさん:参加)Aさん分隊 テンプレート解説 募集側 分隊)・・・「分隊募集」の意味です。 @3・・・分隊に何人募集するかです。 VC有り・・・ボイスチャット使用かどうかです。(使わないなら「無し」) お気軽に・・・備考欄です。「○○装備の人が来てほしい」等の際もここに記載。 募集終了時 @〆・・・「募集締め切り」の意味です。 参加側 参加)・・・「分隊参加」の意味です。 Aさん分隊・・・Aさんの分隊に参加するという意味です。 使用メリット 「いちいち覚えるのが面倒臭い!」という方が多いとは思いますが、 コーポチャットの混乱を防止するために有効です。 具体例では、 ・同時に二人以上が分隊募集をするとき ・参加兵種を限定して分隊募集するとき ・VC同士、またVCが無い人同士で分隊募集するとき 等の際に、テンプレートを使うと募集しやすくなります。 また、統一することでコーポチャットが見やすくなるメリットも有ります。
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アマーアサルト 装備名 TYPE CPU PG アーマー シールド Low high 装備 アサルトA-1 標準 175gF 35kW 180HP 180HP 1 2 1 アサルトA/1シリーズ 高性能 245gF 49kW 180HP 180HP 2 2 1 アサルトak.0 プロトタイプ 350gF 70kW 180HP 180HP 3 3 1 カルダリアサルト 装備名 TYPE CPU PG アーマー シールド Low high 装備 アサルトC-1 標準 150gF 30kW 120HP 210HP 2 2 1 アサルトC/1シリーズ 高性能 210gF 42kW 120HP 210HP 2 3 1 アサルトck.0 プロトタイプ 300gF 60kW 120HP 210HP 3 4 1 ガレンテアサルト 装備名 TYPE CPU PG アーマー シールド Low high 装備 アサルトG-1 標準 150gF 30kW 210HP 120HP 3 1 1 アサルトG/1シリーズ 高性能 210gF 42kW 210HP 120HP 3 2 1 アサルトgk.0 プロトタイプ 300gF 60kW 210HP 120HP 4 3 1 ミンマターアサルト 装備名 TYPE CPU PG アーマー シールド Low high 装備 アサルトM-1 標準 160gF 32kW 135HP 150HP 1 3 1 アサルトM/1シリーズ 高性能 224gF 45kW 135HP 150HP 2 3 1 アサルトmk.0 プロトタイプ 320gF 64kW 135HP 150HP 2 5 1
https://w.atwiki.jp/15fubuki/
DUST514-15FuBuKi HPへようこそ! このサイトはCCPが提供するPlayStation®3向けオンライン専用MMOFPS「http //dust514.com/」のコーポレーション「15FuBuKi」略称「15FBK」のホームページです。 お知らせ 「第2回惑星攻略イベント」開催のお知らせ!詳しくはイベントページへ 「第一回惑星攻略イベント」開催のお知らせ! 来る平成25年6月1日の「惑星攻略イベント」は6月3日に延期されました。詳しくはイベントページを見てみてね。 H25,5,14正式サービス開始! 新武器追加(スクランブラーライフル・プラズマキャノン・フレイロックピストル) 新傭兵パック3種類追加(新傭兵パック・ベテランパック・エリートパック)詳細はhttp //dust514.com/news/2013/05/merc-vet-elite-packs/こちらを翻訳してください。 コーポレーションバトルとかなんかあればのっけていきたいと思います。
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DUST514 Corp [.JAM.]JApanese Mercenaries
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戦闘までの準備編 それでは、キャラクターが作成できたところで とりあえず戦闘をやってみましょう。 【STARTボタン】を押しNeocomを開きます。 このNeocomは、DUST514内でのメインメニューのような物です。 スキルの育成やバトル、武器の購入/装備も基本はこの画面から行います。 では、【バトル】→【バトルファインダー】を押してください。 アンブッシュとスカーミッシュの2モードがありますが、 ここではアンブッシュモードを選択します。 そのまま読み込み画面に移動します。 サーバーが海外なので場合によっては読み込みがかなり長く感じられる時もありますが、 ゲーム自体は正常に動作しているので気長に待ちましょう。 無事戦闘エリアに入ることが出来れば、リスポーン位置(復活位置)の設定になります。 アンブッシュモードでは固定なので、そのまま○を押して兵装選択に移ります。 このように何種類かの兵装の選択画面が出てきます。 ここでの装備の変更については、装備を変えるのページで後述するので 特に気にせず選んで構いません。 決定すればリスポーン(復活)までの残り時間が表示されます。 実践編 無事戦場に行くことが出来たら、まず基本的な画面の見方を覚えましょう。 ※モードにより、レーダー下の戦況表示が異なります。 また、敵と見方の判別については、 他プレイヤーの頭上に表示されている色で判別できます。 もし敵プレイヤーにやられた際は そのままリスポーン地点に戻るか、仲間の蘇生を待つかを選択できます。 また、スカーミッシュ等の別モードで拠点のハッキングをしたり、 はしごを上ったりするなどのアクションについては ○ボタンを押すことで可能です。 戦闘が終わったら 戦闘が終わったら、戦果の把握画面になります。 ここでは戦闘によって手に入れたSP(スキルポイント)、lsk(ゲーム内通貨)、アイテムを閲覧できます。 SPとは、スキルを上げる際に必要になるポイントで、 これを消費することによって新しいスキルを入手することが可能です。 戦闘以外でも、リアルの時間の経過(プレイ時間ではない)によっても入手できます。 lskは、ゲーム内通貨の単位で、これを使って自分の装備を買ったり出来ます。
https://w.atwiki.jp/15fubuki/pages/31.html
あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 あ行 アサルト=アサルト降下スーツもしくはアサルトライフルの略 アンブッシュ=DUST514の作戦の一つ、他FPSでいうチームデスマッチ アンブッシュOMS=DUST514の作戦の一つ、アンブッシュ中に上空から補給設備やクローンユニットが落ちてくるモード。現状誰もやってない アップリンク=携帯用クローン生成装置。これを投げることによりリスポンをその場所からすることが出来る。 アマ-=EVEオンラインの4大国のうちのひとつ。貴族主義でミンマタ-人を奴隷として使用していた。信仰を国家基盤にしている国。スーツや武器のかっこよさでは他を抜きんでている。多分CCPが一番スーツに力を入れたと予想 LAV(エルエーブイ)=軽車両の総称。ペポの主武器。これに乗ってひき逃げする。使用方法は勢い良く体当たり、低速で摩り下ろす、壁と車体の間に挟んで潰す等。轢かれたくなかったら歩道を歩け。 HAV(エイチエーブイ)=重車輌の総称・主に戦場では戦車とよばれる。敵のうまい人が乗るととたんに味方に芋が増えるやっかいな代物。対戦車装備が乏しいDUSTだと壊すのに一苦労。 aj7=言わずとしれたMAGクラン。イチゴ吹雪はレーヴンaj7のメンバーが主にやっている。 Aurum(AUR)=時間が足りませんか?スキルが足りませんか?今すぐ、Aurumを購入しよう。(棒読み) エグザエル=初心者パック及びフレンド紹介で貰える永久使用可能なブループリントアサルトライフル。「エグザエルアサルトライフル」初心者パックはこのためだけに金払うような物。 性能は標準型のアサルトライフルと同等のため、isk稼ぎで主に使用される。現状は他パックにも色違いの同じ性能のアサルトライフルがきてるのでわざわざ初心者パックを買う必要性が皆無 エイム=照準を合わせること。 エイム傷害=エイムが合わなくなる病気。主に発症すると散弾率UP、被弾率UP、死亡率UPと良いこと無し。俺(小八)とコテツさんが持病として持っている。 芋砂=スナイパーライフルを携えた孤高の存在。勝ち負けを気にせず未来をスコープの中に託す。前線の人数が極端に足りなくなるためカウンタースナイプをしない芋砂に戦場に出る価値無し。安全地帯から一歩も動かず敵スナイパーには目もくれず当てられない歩兵に無駄弾を打ち続ける。フルで作戦終了時10キル以下はただの糞 MCC(エムシーシー)=移動式指令本部、DUSTの戦場ではただの置物。これが壊されると負けることになる。このなかからリスポンして降下することも可能。スカーの場合この中は安置になるため放置するプレイヤーがいる。マジでいなくなってくれ。 ABCマップ(エービーシーマップ)=ABCの3拠点マップ。一番芋が発生しやすいつまらないマップ。戦力が拮抗していると面白いが基本芋マップの代表なので苛つくことが多い 「うるせぇんだよ!バ~カ」=たびたび発生するリアルランダムバトルイベント。MAGからの恒例バトルのため、またかみたいな空気が流れる。オンオフ切り替え機能付きVCを購入したがオフにする前にイベントが発生するためまるぎこえ。「あいつほんと死んでくれねぇかなぁ」もあわせて使われることが多い。 アクティブスキャナー=スキャナーを起動して敵の位置を分隊に共有することが出来る歩兵装備。持ち替えに時間がかかるため使いづらいとの声が出ている(コテツ談) アクティブモジュール=自分で操作するタイプのモジュール。R2長押しで切り替え可能。ナノハイブ、アクティブスキャナー、ナノインジェクター、アップリンク、リペアツール、リモート爆弾。 AVグレネード(エーブイグレネード)=対車両用グレネード。若干の追尾効果のあるグレ。対人には全く意味がないが対車輌にはかなり有効。 か行 神崎=2ちゃんねるでおなじみの神崎かおりに関する話題。大体Dさんあたりから話が始まるので興味がある人は要チェック!但し、画像に関しては自己責任でお願いします。 カルダリ=元ガレンテ連邦所属。ガレンテからの独立で関係が悪くなる。8つの巨大企業が集まってできた企業連合国家。中央政権は存在せず、8大企業のCEO達による合議制で国家が運用されている。 ガレンテ=民主主義と自由主義を掲げる国である。政治体制は代議制・大統領制の併用。カルダリの独立によりカルダリとの関係が悪くなる。 カバー=周辺を警戒、援護すること キャッシュ=PS3内に蓄積されるゴミデータ。これが貯まると戦場が一気にガクガクになる。約2時間~3時間連続プレイをすると起こる。2時間たったら再起動がお勧め 課金装備=リアルマネーで購入する各種パックやAURで買う装備。スキルレベルが低くても上位武器やスーツを着られる。手っ取り早く活躍したいなら活用するのも有り 降下艇=自分で動かすと意味が分からないくらい落っこちる。ぶっちゃけ操作性が最悪。 コンソール=MAG用語だけどアルファベットの事。コンソール周り見てとかで使われる。 クローンユニット=リスポンポイント。時と場合によっては負けや勝ちに貢献する。 緊急メンテ=ハムスターが脱走したと言うらしい さ行 洒落こわ=洒落にならないくらい怖い話。去年の夏ACVをやっているときに流行った怖い話。Dさん、かずのりさん辺りから話が始まる。今年もそろそろ話が出始めるはず。 サガリス=HAV。出されるとむかつく。ちと対戦車装備が貧弱すぎませんかねぇCCPさん。 自殺=自ら命を絶つ行為、15でもSPの枯渇等に悩んだRIN KRINさんが二度もMCCから投身自殺を図った。 事故=主に直接的な戦闘以外でのダメージや死亡等、15ではMCCからの着地失敗で重傷を負ったCOTETSUさん、味方の展開した車両に潰されたRIN KRINさん等、二件の労災が発生している。 死亡フラグ=死を予感させる言動。※例:「そろそろキャッシュ落とすね~」「あ、俺も」「俺はまだ大丈夫かな」← ソマ=HAV。これはすぐ壊れる。但し周りに歩兵がいるとめんどくさい。 スルー=放置する無視すること。 スナイパー=芋砂を参照。いや、いいんだよ砂で30キルとかしてくれるなら居ても。 スカー・スカーミッシュ=イチゴ大好き!てかこれ以外の作戦やる価値が見いだせない。 戦績バグ=オープンβ中盤から起こった戦績が反映されなくなるバグ。アンブッシュ・スカーのクローン切れのみで戦績が蓄積されるためスカーメインのイチゴの成績はたまにしか反映されていない模様。 蘇生=ナノマシンインジェクターの事。ナノマシンインジェクターの使用方法がおかしくないですか?MAGみたいなファブリーズかBF3みたいな蘇生にしてくれwこれじゃ使えないよCCPさん スウォームランチャー=羽虫のように飛ぶミサイル。誘導は高いけど着弾点が下過ぎるよ。速度は速くなったので使いやすくなった。 ZATEGUNDAM(ザーテガンダム)=伝説のガンダム。まさか実在するなんて!村雨さんウェーブライダーは反則だぜwもうね、なんていうかあんたすげぇよ。やばい・・・・・思い出し笑いが止まらない。 た行 「たなさ~ん」=イチゴの衛生兵タナトスさんを呼ぶときのかけ声。分隊長と衛生兵で大活躍中のたなさん。そのナイフはしまっておくんだ。 弾=ナノハイブの事、また単純に自分の武器の弾薬。だいたい弾切れた弾どこ?弾置いとくよとかで使われる。「アパ~ム弾~もってこい!」 タクティカル=タクティカルアサルトライフルの略。現状のDUSTで一強なのでは?と思うくらい自分のエイムが良ければ敵をキル出来るアサルトライフル。 タレット=大型ブラスター・大型レールガン・大型ミサイルとか。開幕で場所にもよるが取りに行くチームはまず勝てない。 タレ-=タレ-のスナイパーライフル。一発で昇天出来る糞砂御用達。最近はタレ-よりもチャージ砂が多くなった気がする。 デュポーレ=デュポーレアサルトライフル。タクティカルと通常型がある。アサルトライフルの中でネームド以外では最高威力を誇る。 な行 ナノマシンインジェクター=蘇生装置とは名ばかりの博打装置。往々にして蘇生ボタン連打しても蘇生されない。どうやら蘇生確立は30%未満くさいぞ。更に蘇生モーションが長ったらしいので前線で蘇生する場合は命がけ。 ナノハイブ=弾やアーマーを回復することが出来る携帯用補給装置。 ヌルキャノン=敵MCCにダメージを与えることが出来る固定砲台。各アルファベットを取ることにより発射される。 信長=昔Dさんと俺(小八)がやっていたMMORPG。たま~に話題に出る。二人しか分からない話題なので他の人達は置いてけぼり。 は行 ハイセク=EVEオンラインのセキュリティーステータスで1.0~0.5までのエリアの事。 ヒットマーク=弾が当たったときに出るマーク フォージガン=車両用チャージタイプのバズーカ-(微妙に違うけど)対人でも使える対車両用兵器。ヘビースーツでのみ使用可能。 白兵戦=R3ボタン押し込みで出る柄殴り。ナイフを装備していても柄殴り。MAGの感覚でR3押し込んでもカスダメージしかでない。使用方法は気づいていない芋砂の後ろから無慈悲な一撃をかますこと。 ハッキング=ヌルキャノンを操作するときに行う。イチゴでは回すって言われてる。 プロト・プロトスーツ=プロトタイプの降下スーツ。黒かったらとりあえずプロトだと思えば間違い無い。 フラゴ=分隊長がつけることが出来る攻撃目標や防御目標。MAGに比べてフラゴが極端に出しにくく正直俺には無理! 爆撃=衛星軌道砲撃。フラゴを付けた人がキルやハッキングを行った場合にポイントが入りそれが貯まると撃つことが出来る。 15では分隊長の名前+砲で呼ばれることが多い。例、こてつ砲、タナトス砲、ジオ爆撃等 プラズマキャノン=プラズマキャノンは、ネタ装備や狭い場所での戦闘を主用途としてアローテック工業によって開発された、シングルショット産廃燃焼式兵器。 ま行 ももくろ=突然Dさんのバックから流れてくる音楽。ももくろは正直俺わからんちんです。 ミンマタ-=元アマ-帝国の奴隷。アマ-がジョビ(GMの国)との戦争に負けたことにより反乱し独立した。EVE内の犯罪組織はミンマタ-人が多いらしい。15ではこてつさんくらいしか初期で選んでいない。別名土人。ハニーがミンマタ-アサルトのプロトを着ているが見た目がカラスっぽくてかっこいい。クチバシついてんだぜ~ メンテ延長=ししゃもパーティと言うらしい や行 やってらんね~=ジオさんの口癖。イライラしたときに出る言葉。まぁ、あれだ切れやすさでいえば俺>GWさん>ジオさん>ペポ>Dさんの順だろうなぁ。他のメンツはほぼ切れない。 ら行 リロード=武器の弾薬を補充すること リスポン=復活し再出撃すること。スカミはクローンユニットかアルファベット、アップリンクから再出撃することが出来る。 リスキル=リスポン場所をとらずにリスポンしてきた敵をキルすること。 レールガン=固定砲台。 わ行 waka_megane=わ行参照
https://w.atwiki.jp/dust514/pages/23.html
アサルト突撃兵 Assault Type-Ⅱ Complex SE, Complex SR Militia Armor Repair, Militia CPU Breach Assult Locus granede Remote Explosive CPU 204/208 PG 22/36 Shield 291HP Armor 122HP Shield Recharge 38.69 Armor Recharge 2.00 Damage Multiply 1.00 Movement Speed 5.10 Sprint Speed 7.12
https://w.atwiki.jp/artschool/pages/13.html
こちらはナイズル島アサルト攻略に関する情報のページです !注意! 現在の記事はまだあくまで予定です。今後変更の可能性もありますのでご確認ください 基本事項 突入準備 突入の際 ブロック内の移動 ギアギアに注意せよ!の場合 ギアを壊すな!の場合 ステータス制限 宝箱 作戦別戦略1.敵の殲滅 2.特定モンスターの殲滅、ヘッドの駆逐 3.特定モンスターの駆逐 4.ランプの点灯A あなたの認証コードを登録しましたというログが出た場合 B 操作手順を~というログが出た場合 C 押したらすぐ着いたのち消えた場合 HNM層(20,40,60,80,100) その他の細かい攻略情報 基本事項 週に1回、1日3回程度を目安に活動 金曜8時が主になるのでアサルトチケットは当日3枚になるよう保管 余ってる分は使っちゃって大丈夫 メンバー全員が集まれてる時は進行中心で記録伸ばし 欠席者がいる日はHNM層中心に装備集め 突入準備 ジョブ指定は当日Artschoolがする とはいってもなるべく柔和なジョブ構成で楽しみたいよね 6人に満たない場合は野良シャウトor知り合いつてなどで補充 必要な薬品類は 足袋・手拭・オイル・パウダー(魔法感知対策)・やまびこ・毒薬 突入の際 突入する際のトークン消費者はランダムで決定 ブロック数ごとの必要トークンはこちら HNM層突入の際のテンポラリアイテムの取得は必須 前衛:体力の薬+侠者の薬 後衛:聖者の薬 ブロック内の移動 敵の殲滅以外の作戦では基本インスニして移動 見破りもいるから注意 魔法感知・アビ感知もいるから注意 見破り候補はイカ・インプ・ポロッゴ・ワモ成虫・ギアあたり 魔法感知候補はイカ・壺・ウェポン・ボム・ワモ成虫・ギアあたり アビ感知候補はプリン・イカ・ギアあたり ギア 戦術目標が出る際に、ギアに関する指令が出ることがある 内容は以下の2種類 ギアに注意せよ!の場合 見つかった時点でペナルティ こちらから釣る分にはペナルティなし アビ・魔法感知があるので、邪魔な場合は歌or遠隔で釣って倒すor寝かし処理 ギアを壊すな!の場合 見つかってもペナルティはなし 見つかった場合は基本的に寝かし処理 ステータス制限 層を移ると、たまにステータス制限を受けることがある 白魔法禁止の時があるので、青orサポ青がいると便利だったり 忍術制限も何気に痛いので注意 宝箱 進行中に沸いた箱は気づいた人が開ける 青い箱→テンポラリアイテム 欲しいと思ったらガンガン取っていい 名前と効果を覚えてないことも多いので、 先に自分何が欲しいかだけメモっておくといいかも 金縁の箱→鑑定アイテム あけた人がアサルト終了後Artschoolに渡してのちに鑑定 鑑定品はハズレ・ExRareの場合フリロ、高額品は分配?フリロ? 作戦別戦略 1.敵の殲滅 ギアを除くブロック内の敵を全部倒すとクリア 6人or3+3人のグループで文字通り殲滅 敵の残り数が少なくなってきたら、誰かゴールに向かわせて待機させるかも 2.特定モンスターの殲滅、ヘッドの駆逐 調べたときに既存NM以外の計り知れないつよさと表示されるモンスターを全部倒すとクリア バラバラに移動で探してもいいが、不安ならみんなで移動 対象のモンスターを見つけたら報告し、方角をだいたいでいいのでSWNEで教える 対象モンスター候補はこちらから確認 っても軽く目を通す程度で、ちゃんと覚えてなくても大丈夫 ヘッドは見た目が独特なのでだいたい判断がつく 特定モンスターは対象となる敵の種類が少ないのでやってるうちに覚えると思う 3.特定モンスターの駆逐 調べたときに既存NM以外の計り知れないつよさと表示される敵を倒すとクリア 2番の戦術目標と違い対象は決まっておらず、 ブロック内の通常モンスターのどれかが計り知れないつよさになっている 既存NMの候補数がかなり多いので、不安なら計り知れないつよさの敵を見つけたらとりあえず報告でもいい この目標の際はスタート時点で1人をランプに待機させると思う(後衛の誰か) 4.ランプの点灯 3種類のパターンがあり、それぞれの条件を満たすとクリア 点灯の指示はArtschoolが出す インスニをしてバラバラに探す ランプを見つけたら報告、そしてとにかく押して@で報告 押した時の様子でどのタイプのランプかがわかるので、以下のA~Cを参照 ランプの押す時はインビジを切る必要がある(スニは切る必要はない) このときランプ周辺にモンスターがいることがあるが、ランプを押すことでタゲを切ることができる 押す時に見つかってしまっても、慌てずに敵の攻撃間隔を見ながらランプを押せば大丈夫 ってもしばらくは慣れるまで難しいので、失敗しても気にしないで平気 せっかく身内なんだしのんびり慣れていこう A あなたの認証コードを登録しましたというログが出た場合 ランプは1つだけ 全員が押した時点でクリア これだった場合は見つけた人が「コード」と報告 ある程度の方角を報告し、みんなそこへ向かいランプを押す B 操作手順を~というログが出た場合 ランプは複数存在 正解の順番で押せたらクリア 全部押した時点で光るので光らなくてもあわてない 点灯したのち消えたかどうかを報告 その後Artschoolが押す順番を指示するので、その順で押す 点灯後、再び消えたかどうか報告 の繰り返し ちなみに消えてから再点灯するまで少し時間をおく必要があるので慌てない 以下に例を示す 4人(あーと,たまきち,あびでぃっと,ちはる)がランプを見つけ、ちはるがランプを押した時点で点灯→ランプの数が4つだとわかるこの間に残った2人(りずうぇる、しゅー)はスタート地点のランプへ向かう 点灯したのち4人はそれぞれ消えたかどうかを報告例)あーと「消えない」たまきち「消えた」あびでぃっと「消えた」ちはる「消えない」 Artschoolが次に押す順番を指定例)あーと「俺 あび たま ちは」 指定した順番でランプを押す。このとき押したら必ず@で報告例)あーとが押して「@」→あびでぃっとが押して「@」→たまきちが押して「@」→ちはるが押して「@」 2に戻る C 押したらすぐ着いたのち消えた場合 ランプは複数存在 全部を同時に押すことでクリア 2番目以降に見つけた人はまず報告 そしてArtschoolがヴァナ時間を指定するので、ランプ前にいる人はその時間に押す 消えた場合まだランプが存在するということなので、残りの人で探す その後ランプを新しく見つけるたびに報告→時間指定→点灯 の繰り返し HNM層(20,40,60,80,100) HNM層に到着したら、体力の薬持ちは使用 時間に余裕があればHPMPを回復したのち戦闘、なければ即開始 扉もいるが、やるかやらないかはその時その時で判断する 特に注意することはないが、残り3割ほどから強くなってくるのでテンポラリがある人は使う ボス別の対策はおいおい記事追加の予定 その他の細かい攻略情報 下記のリンクから別攻略サイトへ飛び確認してください FINAL FANTASY Wiki内 ナイズル島 基本情報殲滅系作戦の際の敵一覧 特殲・特逐・ヘッド駆逐の際の敵候補一覧 テンポラリアイテム一覧 手に入るテンポラリアイテムのトークンと効果一覧 FF11用語辞典内 ナイズル島踏査指令
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Z-フレームシリーズとは 宇宙(ここではセカイと読む)によってはかわるが。 共通するのは人型汎用兵器の一種であるゼロ-フレームを中心に、 主人公たちが操縦したり破壊したりする話のシリーズである。 とっ言ってもこのZ-フレームwikiの作者の来樹のオリキャラなどのことである